[1]
Wicaksono, F.I. et al. 2026. Penerapan Gamifikasi Code.Org sebagai Sarana untuk Meningkatkan Pemahaman Siswa/I SMK Negeri 1 Kutasari Terhadap Logika Dasar Pemrograman. Smart Dedication: Jurnal Pengabdian Masyarakat. 3, 2 (Jul. 2026), 262–272. DOI:https://doi.org/10.70427/smartdedication.v3i2.335.